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Sur cette page sont regroupées les informations sur la partie matériel des cartes graphiques nVidia.

[[!format txt """ svn checkout https://svn.sourceforge.net/svnroot/freenv """]] * FAQ sur les ''shader'' pour les Geforce * Format des textures gérées par les GPUs nVidia. * Guard band clipping utilisé pour réduire et simplifier la projection vers la surface d'affichage virtuelle. * Certaines cartes (apparemment celles possédant une gestion des sorties ou entrées TV) ont une fenêtre d'accès aux registres beaucoup plus large que les autres : 64Mo au lieu de 16Mo. * liste des noms données aux objets 3D dans les différents modèles de cartes : * nv10 - celsius * nv20 - kelvin * nv30 - rankine * nv40 - curie * nv50 - tesla * Les cartes graphiques nVidia peuvent fonctionner dans des modes de rétrocompatibilité. Bien qu'elles le fassent probablement toutes, nous n'avons confirmation que dans les cas suivants : * nv10 possède un mode de rétrocompatibilité nv04 * nv20 possède un mode de rétrocompatibilité nv10 * nv50 possède un mode de rétrocompatibilité nv40 * Quelques registres nVidia documentés * RivaTV (notamment le fichier "rules") * bios Nvidia pour les cartes TNT2 jusqu'aux Geforce 4 * D'autres bios Nvidia

Vous voulez en savoir plus sur les puces nVidia ?

Général, pas forcément en rapport avec les cartes nVidia